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RECORDS

하이 스코어를 볼 수 있습니다.

SETTINGS

게임 화면, 사운드 설정을 변경합니다.

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도움말을 확인합니다.

ARCADE MODE

기본 규칙

플레이어는 CANNON(플레이어 기체)을 조작하여 다가오는 인베이더를 격추해야 합니다. 인베이더 편대를 모두 격추하면 새로운 인베이더 편대가 출현합니다. CANNON이 인베이더 본체 또는 적의 탄환에 닿거나, 인베이더가 최하단까지 내려와서 "침략"되면, CANNON이 1대 파괴됩니다. CANNON이 모두 파괴되면 게임 오버입니다.

PAUSE

플레이 중 ESC 키 또는 BackSpace키를 누르면, 게임이 일시 정지되고, PAUSE MENU가 표시됩니다. 키를 다시 누르면 해제됩니다.

RESUME GAME
게임을 재시작합니다.
RESTART
스테이지를 처음부터 다시 시작합니다.

※획득한 스코어는 초기화됩니다.
※이번 스코어는 랭킹에 등록되지 않습니다.

GIVE UP
게임을 종료하고 타이틀 화면으로 돌아갑니다.
SETTINGS
게임 화면, 사운드 설정을 변경합니다.
CONTROLS
키보드 조작 방법을 확인합니다.

화면 설명

화면 설명

① STAGE
현재 스테이지입니다.
② WAVES
현재 WAVE/총 WAVE 수입니다.
③ RATE & RATE 게이지
현재 레이트(배율)와 게이지입니다.
④ CHAIN & CHAIN 게이지
현재 체인 수와 게이지입니다.
⑤ SHOT LEVEL
현재 발사 레벨입니다.
⑥ 남은 CANNON
현재 남은 CANNON 수입니다.
⑦ SCORE
현재 득점입니다.
⑧ FEATURE 패널
현재 FEATURE 상황입니다.
⑨ POWER 게이지
아이템 및 FEVER에 의한 파워업 효과의 남은 지속 시간입니다.
⑩ LAMP
달성한 BONUS만큼 켜집니다.
⑪ CANNON
플레이어의 기체입니다.

RESULT

스테이지를 클리어하면 RESULT가 표시되고, 플레이 내용에 따라 보너스 스코어를 획득합니다. A 또는 S랭크를 획득하면, 선택할 수 있는 영역이 늘어납니다.

RESULT

① UFOS
격추시킨 UFO 수
② FEATURES
완성한 FEATURE 수
③ MAX CHAINS
최대 CHAIN 수

RESULT

④ CANNONS
남은 CANNON 수
⑤ BREAKS
BREAK 발생 수
⑥ FEVER
FEVER 발생 수
⑦ ROUTE BONUS
최종 STAGE에 따른 보너스

중간 세이브

ARCADE MODE'에서는 RESULT 직후에 이때까지의 플레이 상태를 자동 저장합니다. 단, 세이브 데이터는 1개만 저장되므로, 메인 메뉴의 'ARCADE MODE'에서 'CONTINUE'를 선택하면 최근에 저장한 세이브 데이터만 플레이할 수 있습니다.

CONTINUE

CANNON의 남은 기체가 모두 파괴됐을 때, 이어서 플레이할 수 있습니다. 단, SCORE는 리셋되며 해당 플레이에서 얻은 스코어는 랭킹에 등록되지 않습니다.

RESTART

스테이지를 처음부터 다시 시작합니다.
※획득한 스코어는 초기화됩니다.
※이번 스코어는 랭킹에 등록되지 않습니다.

WORLD RANKING

모든 스테이지를 클리어했을 때와 게임 오버됐을 때의 TOTAL SCORE가 랭킹되며, 리더 보드에 등록됩니다.

FREE PLAY

기본 규칙

기본 규칙은 'ARCADE MODE'와 같으나, 스테이지를 골라서 플레이할 수 있습니다. 'ARCADE MODE'로 클리어한 스테이지를 선택할 수 있습니다.

WORLD RANKING

선택한 스테이지를 클리어했을 때와 게임 오버됐을 때의 STAGE SCORE가 랭킹되며, 리더 보드에 등록됩니다.

GAME MECHANICS

SHOT LEVEL

CANNON은 SCORE를 올릴 수록 레벨업하고 발사 성능이 강화됩니다. 단, CANNON이 파괴되면 1레벨 내려갑니다.

CHAIN

인베이더 또는 UFO를 연속으로 격추하는 것을 CHAIN이라 합니다. CHAIN 수는 CHAIN 게이지가 없어지기 전에 다음 적을 격추시키면 증가합니다.

CHAIN

CHAIN인 동안에는 CANNON 옆에 CHAIN 아이콘이 표시됩니다.

RATE

RATE

인베이더를 격파하면 RATE 게이지가 올라가며, 최대가 되면 득점 배율이 한 단계 올라갑니다. CHAIN이 끊어지면, RATE 게이지가 서서히 줄어듭니다. 스테이지를 클리어하면 RATE는 리셋됩니다.

BREAK

BREAK

100 CHAIN마다 BREAK가 발생하며, 일정 시간 RATE가 16배가 됩니다.

FEATURE

FEATURE란, 인베이더를 격추시킨 순서에 따라 완성되는 "족보"를 말합니다. 격추시킨 순서는 FEATURE 패널에 표시됩니다. FEATURE는 인베이더의 색깔이나 모양을 맞추면 성립됩니다. 단, 표시되는 것은 FEATURE가 성립할 때 뿐이며, 성립이 안되면 사라져버립니다.

POWER-UP FEATURE
같은 색깔 인베이더를 4대 연속으로 격추하면 POWER-UP FEATURE가 성립되고, 파워업 아이템이 나타납니다.
ROUND FEATURE
POWER-UP FEATURE를 다른 색깔로 1회 연속 성립시키면, ROUND FEATURE가 성립되며, 반짝이는 플래싱 UFO가 등장합니다. 플래싱 UFO를 격추시키면 ROUND가 시작됩니다.
CHANGE TO UFO
문어 인베이더를 8대 연속으로 격추하면, 'CHANGE TO UFO'가 성립되어 모든 인베이더가 UFO로 변합니다.
ROULETTE FEATURE
오징어 인베이더를 4대 연속으로 격추시키고, 게 인베이더를 4대 연속으로 격추시키면, ROULETTE FEATURE가 성립되어 룰렛 UFO가 등장합니다.

ROUND

플래싱 UFO를 격추하면, 게임이 일단 중단되고 ROUND에 들어가게 됩니다. ROUND는 특수한 미니 게임으로서, 지정된 시간 내에 할당량을 달성하면 성공이고 일반 게임의 재시작과 동시에 FEVER를 시작합니다.

FEVER

ROUND를 성공하면, 일반 게임의 재시작과 동시에 FEVER가 시작됩니다. CANNON은 특수한 파워업 상태가 되고, 일반 파워업보다 적을 격파하기 훨씬 쉬워집니다.
FEVER 중에 격추한 인베이더의 수에 따라 보너스가 SCORE에 가산됩니다. FEVER는 일정 시간 경과하면 종료됩니다.

JACKPOT

FEVER 중에 잭팟 UFO(흰색과 노란색으로 반짝이는 UFO)를 격추하면, JACKPOT 보너스를 획득합니다. 또한, 수퍼 잭팟 UFO(노란색과 보라색으로 반짝이는 UFO)를 격추하면 더 높은 점수를 얻는 SUPER JACKPOT 보너스를 획득합니다.

LAMP

화면 배경에 표시되는 LAMP는 인베이더를 일정 조건에서 연속으로 쏘면 켜집니다. 모든 LAMP를 켜면, CANNON의 남은 기체가 1대 늘어납니다.

COLUMN
세로 한 줄(단, 4대 이상)을 연속으로 격추
ROW
가로 한 줄(단, 6대 이상)을 연속으로 격추
SAME COLOR
같은 색깔 인베이더를 10대 이상 연속으로 격추
SAME SHAPE
같은 모양 인베이더를 10대 이상 연속으로 격추

ROULETTE

룰렛 UFO를 격추하면 게임이 일시 중단되고, 인베이더가 룰렛 모양으로 회전합니다. 타이밍을 잘 맞춰서 쏘세요.

POWER-UPS

파워업 아이템을 얻으면 CANNON이 파워업합니다. 파워업은 시간이 제한되어 있으며, 제한 시간은 파워업 종류에 따라 다릅니다.

LASERLASERLASER 관통력이 좋은 강력한 레이저입니다. 단, 리플렉트 인베이더를 관통할 수 없다는 단점이 있습니다.
BOMBBOMBBOMB 명중 시 폭발하며, 광범위에 유효합니다. 연사력은 없지만, 리플렉트 인베이더에 반사되지 않는 장점이 있습니다.
BROAD SHOTBROAD SHOTBROAD SHOT 탄환 5발을 한 번에 발사합니다. 연사력은 없지만, 적을 한 번에 파괴할 수 있어 편리합니다.
SHIELDSHIELDSHIELD 적의 공격을 모두 방어합니다. 지속 시간이 비교적 깁니다.
파워 홀드 파워업 중에 Shift 키를 꾹 누르고 있으면 그 동안 파워업 효과를 남겨둘 수 있습니다. 파워 홀드 동안 파워업 게이지는 줄지 않으며, CANNON은 일반 탄환을 발사합니다.

INVADERS & UFOS

INVADER TYPES

다양한 인베이더가 있으며 종류별로 성능이 다릅니다.

노멀노멀 가장 일반적인 인베이더
봄 격추되면 유도되어 주변의 적군 뿐만 아니라 CANNON도 피해를 입음. CANNON에 접근하는 타입도 있음
아머아머아머 아머를 장착하고 있어서 여러 번 맞춰야만 격추할 수 있음. 아머의 크기에 따라 내구도가 다름
롤롤롤 가늘기 때문에 옆으로 회전하면 탄환이 잘 맞지 않음
버스트버스트 격추되면 탄환을 3방향으로 발사함
리플렉트리플렉트리플렉트 CANNON의 탄환을 튕겨냄 1번만 튕겨내는 타입과 반사판을 개폐하는 타입이 있음
컬러 체인지컬러 체인지 색깔이 일정 간격으로 변화함
스플릿스플릿스플릿 데미지를 받으면 분열함 2대로 분열하는 타입과 3대로 분열하는 타입이 있음
어썰트어썰트어썰트 데미지를 받는 즉시 침략 행동을 개시함. 직진하는 타입과 위아래 또는 좌우로 조금씩 움직이는 타입이 있음
미들 사이즈미들 사이즈 중형 인베이더. 대열을 짜는 타입과 제자리에서 레이저를 쏘는 타입이 있음

INVADER COLORS

인베이더의 색깔은 FEATURE와 깊은 연관이 있습니다.

블루블루 POWER-UP FEATURE를 성립시키면 LASER 아이템을 떨굼
레드레드 POWER-UP FEATURE를 성립시키면 BOMB 아이템을 떨굼
그린그린 POWER-UP FEATURE를 성립시키면 BROAD SHOT 아이템을 떨굼
블랙블랙 POWER-UP FEATURE를 성립시키면 SHIELD 아이템을 떨굼. 또한, 이 색깔만은 ROUND FEATURE가 성립되지 않음
화이트화이트 격추해도 FEATURE에 영향을 주지 않는 특수 색깔

UFO TYPES

UFO에도 다양한 특성이 있습니다. 배점이 높으니 꼭 잡도록 합시다.

노멀노멀 일반적인 UFO. 공격하는 타입도 있음
레이저레이저 이동하다가 갑자기 멈추고 레이저로 공격함
서포터서포터 이동하면서 편대에 인베이더를 보충함
룰렛룰렛 룰렛을 시작함
플래싱플래싱 ROUND FEATURE가 완성되면 출현하며, 격추시키면 ROUND가 시작됨
라운드라운드 ROUND를 강제로 발동함. ROUND는 랜덤으로 선택됨

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