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OPTIONEN

REKORDE

Zeigt die Highscore-Liste an.

EINSTELLUNGEN

Ändere die Einstellungen für Bildschirm und Ton.

HILFE

Zeigt die Hilfe an.

ARCADE-MODUS

GRUNDREGELN

Steuere die Kanone der Planetaren Verteidigung und kämpfe gegen die Invasoren aus dem All. Wenn eine Welle ausgeschaltet ist, rückt die nächste an. Wenn die Kanone mit einem Invader oder ihren Schüssen kollidiert, oder wenn die Invader den Boden erreichen und so eine Invasion auslösen, verlierst du die Kanone (ein Leben). Das Spiel endet, wenn du keine Kanonen mehr hast.

PAUSE

Drücke die ESC- oder Backspace-Taste, um das Spiel zu pausieren und das Pause-Menü anzuzeigen. Drücke die ESC- oder Backspace-Taste noch einmal, um das Spiel fortzusetzen.

SPIEL FORTSETZEN
Setze das pausierte Spiel fort.
NEUSTART
Die Stage von vorne beginnen.

* Die Punktzahl wird zurückgesetzt.
* Die Punktzahl vor dem Neustart wird nicht in Ranglisten gewertet.

ABBRECHEN
Breche das Spiel ab und kehre zum Titelbildschirm zurück.
EINSTELLUNGEN
Ändere die Einstellungen für Bildschirm und Ton.
STEUERUNG
Zeigt die Tastatursteuerung an.

Bildschirm

Bildschirm

① STAGE
Die aktuelle Stage.
② WELLEN
Die aktuelle Welle/insgesamte Anzahl der Wellen.
③ MULTIPLIKATOR & MULTIPLIKATORBALKEN
Der aktuelle Multiplikator und der entsprechende Balken.
④ KETTE & KETTENBALKEN
Die aktuelle Kette und der entsprechende Balken.
⑤ SCHUSSSTÄRKE
Die aktuelle Schussstärke.
⑥ KANONENHANGAR
Anzahl der verbleibenden Kanonen (Leben).
⑦ PUNKTE
Die aktuelle Punktzahl.
⑧ SPECIAL-KONSOLE
Der aktuelle Status der Specials.
⑨ POWER-BALKEN
Zeigt die verbleibende Zeit für (aufgesammelte oder durch Fieber erhaltene) Power Ups an.
⑩ LAMPE
Freigeschaltete Boni leuchten auf.
⑪ KANONE
Wird vom Spieler gesteuert.

ERGEBNIS

Nach Abschluss einer Stage wird das Ergebnis angezeigt und es werden verschiedene Boni verteilt. Rang A und Rang S öffnen weitere Stages.

RESULT

① UFOS
Anzahl der zerstörten UFOs.
② SPECIALS
Anzahl der freigeschalteten Specials.
③ MAX. KETTE
Längste erreichte Kette.

RESULT

④ KANONEN
Anzahl der verbleibenden Kanonen (Leben).
⑤ KETTENBRÜCHE
Anzahl der erreichten Brüche.
⑥ FIEBER
Anzahl der bisherigen Fieber.
⑦ ENDBONUS
Ein Bonus für das Abschließen der letzten Stage.

ZWISCHENSPEICHERUNG

Im Arcade-Modus wird der Fortschritt automatisch nach Anzeige des Ergebnisses gespeichert.
Es gibt nur einen Platz für Speicherdaten. Wenn du im Arcade-Modus „Weiterspielen“ wählst, spielst du vom letzten Speicherpunkt aus weiter

WEITERSPIELEN

Spiele weiter, nachdem du alle Kanonen verloren hast. Die Punktzahl wird zurückgesetzt und die alte Punktzahl wird nicht in Ranglisten gewertet.

NEUSTART

Die Stage von vorne beginnen.
* Die Punktzahl wird zurückgesetzt.
* Die Punktzahl vor dem Neustart wird nicht in Ranglisten gewertet.

WELTRANGLISTE

Bei Ende des Spiels wird die Gesamtpunktzahl in den Ranglisten aufgeführt.

FREIES SPIEL

GRUNDREGELN

Spiele einzelne Stages mit den gleichen Regeln wie im Arcade-Modus. Es stehen alle Stages zur Verfügung, die im Arcade-Modus abgeschlossen wurden.

WELTRANGLISTE

Bei Ende des Spiels wird die Gesamtpunktzahl in den Ranglisten aufgeführt.

SPIELSYSTEM

SCHUSSSTÄRKE

Mit steigender Punktzahl wird die Schusskraft deiner Kanone stärker. Wird die Kanone zerstört, verlierst du eine Stufe der Schussstärke.

KETTEN

Zerstöre Invader und UFOs in Folge, um eine Kette zu starten. Der Balken füllt sich mit jedem zerstörten Gegner, bis er ganz voll ist.

KETTEN

Eine laufende Kette wird mit einem Kettensymbol neben der Kanone angezeigt.

MODIFIKATOR

MODIFIKATOR

Jeder zerstörte Invader füllt den Balken um 1 und erhöht den Modifikator um 1, wenn der Balken voll ist. Der Balken leert sich, wenn eine Kette unterbrochen wird. Der Balken wird bei Beginn einer Stage zurückgesetzt.

KETTENBRUCH

KETTENBRUCH

Ein Kettenbruch tritt jedesmal auf, wenn die Kette 100 erreicht. Der Modifikator wird vorübergehend auf x16 gesetzt.

SPECIAL

Ein Special ist eine bestimmte Folge von abgeschossenen Invadern, z.B. der gleichen Farbe oder Form. Die erforderliche Reihenfolge wird in der Special-Konsole angezeigt, jedoch nur wenn die Reihe bereits begonnen wurde.

POWER UP-SPECIAL
Ein Power Up-Special besteht aus 4 zerstörten Invadern der gleichen Farbe und löst ein Power Up aus.
BONUSRUNDEN-SPECIAL
Zwei erfolgreich ausgeführte Power Up-Specials in Folge mit verschiedenen Farben löst das Bonusrunden-Special aus. Ein blinkendes UFO erscheint - zerstöre es, um eine Bonusrunde zu starten.
UFO-MORPH
Wenn 8 Oktopus-Invader in Folge zerstört werden, verwandeln sich alle Invader in UFOs.
ROULETTE-SPECIAL
Wenn 4 Tintenfisch-Invader in Folge zerstört werden, startet das Roulette-Special und ein Roulette-UFO erscheint.

BONUSRUNDE

Wird ein blinkendes UFO zerstört, hält das Spiel an und eine Bonusrunde startet. In der Bonusrunde muss ein Minispiel in einer bestimmten Zeit abgeschlossen werden. Bei Erfolg wird das Spiel mit einem Fieber fortgesetzt.

FIEBER

Wird eine Runde erfolgreich abgeschlossen, startet das Spiel mit einem Fieber. Dadurch erhält die Kanone eine Power Up-Waffe, die das Zerstören von Wellen erleichtert. Abhängig von der Anzahl der zerstörten Invader wird eine Bonus-Punktzahl aufgeschlagen. Das Fieber endet nach einer bestimmten Zeit.

JACKPOT

Zerstöre ein Jackpot-UFO während Fieber, um den Jackpot-Bonus zu erhalten. Ein Super-Jackpot-Bonus winkt, wenn du ein blinkendes UFO abschießt.

LAMPE

Die Lampen im Hintergrund leuchten auf, wenn du bestimmte Invader in der richtigen Reihenfolge zerstörst.

SPALTE
Zerstöre 4 oder mehr Invader in einer vertikalen Linie.
ZEILE
Zerstöre 6 oder mehr Invader in einer horizontalen Linie.
GLEICHE FARBE
Zerstöre 10 oder mehr Invader in einer Reihe mit der gleichen Farbe.
GLEICHE FORM
Zerstöre 10 oder mehr Invader in einer Reihe mit der gleichen Form.

ROULETTE

Wenn ein Roulette-UFO zerstört wird, hält das Spiel an und ein Invader-Roulette startet. Der Schuss muss gut abgepasst sein.

POWER UPS

Sammle ein Power Up-Item auf, um deine Kanone vorübergehend zu verbessern. Die Power Ups haben unterschiedliche Wirkungsdauern.

LASERLASERLASER Der Laserstrahl schießt durch fast alles hindurch, kann aber keine Reflektor-Invader beschädigen.
BOMBEBOMBEBOMBE Explodiert mit einem gewissen Wirkungsradius. DIe Schussrate ist langsam, aber die Bombe kann Reflektor-Invader zerstören.
BREITSALVEBREITSALVEBREITSALVE Feuert 5 Schüsse auf einmal ab. Die Schussrate ist langsam, aber es können mehrere Gegner mit einer Salve zerstört werden.
SCHILDSCHILDSCHILD Schützt die Kanone vor feindlichen Angriffen. Hält länger als die anderen Power Ups.
POWER UP-RESERVE Drücke während eines Power Ups die SHIFT-Taste, um das Power Up für später aufzuheben. Der Balken nimmt nicht ab und die Kanone feuert normale Schüsse ab.

INVADERS & UFOS

DIE INVADER

Es gibt verschiedene Invader mit unterschiedlichen Eigenschaften.

NORMALERNORMALER Der Standard-Invader.
BOMBEBOMBE Explodiert, wenn getroffen, und zerstört andere Invader oder die Kanone. Es gibt auch Varianten, welche direkt auf die Kanone zusteuern.
PANZERPANZERPANZER Dieser Invader verfügt über Panzerung, die mit mehreren Schüssen durchbrochen werden muss. Je größer der Invader, desto stärker die Panzerung.
ROLLERROLLERROLLERROLLER Ein extrem dünner Angreifer, der sich zur Seite rollt und schwer zu treffen ist.
SALVISTSALVIST Wenn zerstört, feuert dieser Invader 3 Schüsse in verschiedene Richtungen ab.
REFLEKTORREFLEKTORREFLEKTOR Wirft Schüsse der Kanone auf diese zurück. Es gibt zwei Varianten: den Einmal-Reflektor und den Multi-Reflektor.
WECHSLERWECHSLER Ändert alle paar Sekunden seine Farbe.
TEILERTEILERTEILER Wenn getroffen, teilt sich dieser Invader in mehrere Angreifer. Es gibt zwei Varianten: Halbierer und Drittler.
BERSERKERBERSERKERBERSERKER Wenn getroffen, versucht dieser Angreifer sofort eine Invasion. Eine Variante fliegt geradeaus, eine andere vorwärts und seitwärts in kurzen Schüben.
MITTELGROSSERMITTELGROSSER Ein mittelgroßer Invader. Manche Varianten bewegen sich in Formation, andere stehen still und feuern Laser.

INVADER-FARBEN

Die Farben der Invader sind wichtig für die Bonus-Specials.

BLAUBLAU Abschluss des Power Up-Specials mit diesem Invader gewährt ein Laser-Item.
ROTROT Abschluss des Power Up-Specials mit diesem Invader gewährt ein Bomben-Item.
GRÜNGRÜN Abschluss des Power Up-Specials mit diesem Invader gewährt ein Breitschuss-Item.
SCHWARZSCHWARZ Abschluss des Power Up-Specials mit diesem Invader gewährt ein Schild-Item. Diese Farbe ist nicht Teil des Bonusrunden-Specials.
WEISSWEISS Ein besonderer Invader, welcher keine Auswirkung auf Specials hat.

DIE UFOS

Es gibt verschiedene UFOs, die alle eins gemeinsam haben: Sie bringen viele Punkte ein.

NORMALNORMAL Das Standard-UFO. Manche Varianten greifen auch an.
LASERLASER Hält plötzlich an und feuert einen Laser.
UNTERSTÜTZERUNTERSTÜTZER Setzt neue Invader ab, um die Angriffswelle zu unterstützen.
ROULETTEROULETTE Startet das Roulette.
BLITZERBLITZER Erscheint, wenn das Bonusrunden-Special erfüllt wurde. Schieße es ab, um die Bonusrunde zu starten.
RUNDERUNDE Startet eine zufällig ausgewählte Bonusrunde.

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